你可以将纯粹的善良能量灌注于你的法术上。
先决条件:任何善良阵营。
效果:任何被你以此专长变换的法术,得到善良的性质描述,此外,如果此法术造成伤害,伤害的一半 (无条件舍去 )会完全地来自神能,并且不能被能量基本攻击的减免或免疫所影响,例如,一个由 16级牧师所施展,被法术圣化的火焰风暴法术,造成 16d6点的伤害,一半是原本的火焰伤害,另一半的伤害则转为神能,因此,免疫火焰的生物依旧受到伤害,这个圣化的法术需要使用高于原有法术一级的法术栏位。
你可以将一个你的法术转变为其邪恶变体。
先决条件:任何邪恶阵营。
效果:这个专长给予一个法术邪恶的性质描述,此外,其一半的伤害 (无条件舍去 )会完全地来自神能,并且不能被能量基本攻击的减免或免疫所影响,这个污化的法术需要使用高于原有法术一级的法术栏位。
你可以让施法时间长的法术施展地更快。
效果:只有施法时间长于 1个标准动作的法术可以速发。施法时间为 1整轮的法术速发后是一个标准动作。施法时间以轮记的法术速发后需要 1整轮。施法时间以分钟记的法术速发后需要 1分钟。施法时间以小时记的法术速发后需要 1小时。一个速发法术会用去高于原有法术一级的法术栏位。
特殊:如果法术的原始施法时间是 1整轮,那么它可以被速发加瞬发。这个专长可以用于自发施法的法术,只要法术的原始施法时间比 1整轮长。
你可以施展一个触碰类法术,而不需要触碰法术接受者。
效果:你可以在最远30尺以内的任何距离内施放一个通常距离为接触的法术。法术实际上变成了一道射线。因此,你必须进行一个成功的远程接触攻击以让这法术能触及目标,一个远发法术会用去高于原有法术两级的法术栏位。
你的法术能影响到潜藏在共存界域或外存界域的目标,使其有机会落入法术区域之内。
效果:一个跨域法术能完全正常的影响虚体生物、在灵界或是在阴影界的生物、以及在外存地区的但也在此法术区域的生物,这些生物包括灵界生物、在闪现术或行影术状态下的生物、幻形的幽魂以及在魔绳术或次元洞所造成的外存区域的生物。
你必须能察觉一个生物,以作为法术目标,但以一个爆发、锥状、弥漫或扩散区域法术,你不需要确认一个生物以逮住它。
一个跨域法术会用去高于原有法术一级的法术栏位。
一般:只有力场法术与效应可以影响灵界生物,并且没有任何物质界的攻击可以影响在阴影界或是在外存区域的生物,对于虚体生物,除了力场法术外的任何法术效应都有 50%的失败率。